約 3,672,769 件
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冒険家 弓使い クロスボウ系統 REDで正確なワンショットワンキルのスナイパーに原点回帰 RED後のメリット ピオシング即打ちに加えダメージ上方修正 機動力の大幅増加 スナイピングが空中打ち出来るようになった 大正義パペットの上位互換スキル実装 改変後シグナスをKBさせることが出来る(100m) RED後のデメリット スナイピングのダメージ下方修正 スナイピングのカンストダメージ合計値が550mから400mに下方修正 4次転職まで全ての攻撃スキルが1段ヒットなので格上狩りが困難 主力スキルのスナイピングが一段ヒットなので、今後200LV以上のボスが実装されるとレベリングを余儀なくされる(現段階では210LV?のヘルモードのヴェラッド) イリュージョンステップの被ダメージ軽減が機能していない 元々ダメージが安定しない弩だが新スキル追加によってダメージに更なるムラが 弩のダブルジャンプがjoytokeyでは上手く反応しない 敵との距離を常に意識しながら戦うのが非常に面倒 故に最大火力を出そうと敵から離れすぎて攻撃が当たらないとかザラ ピオシングが溜め打ちから即打ちになった為、攻撃が複数ヒットするボスは非常に楽になった 主力スキルのスナイピングは弱体化こそされたものの、それを補う新スキルが追加されたのでRED前より与ダメ自体は増えているはず RED後一通り触れてみてDPMでは計り知れない強さが弩にはある(適当)と思いましたまる ピオシングが強すぎておしっこ漏らしながらうんこ食えるレベル 弩の主力スキルはスナイピングじゃなくてピオシングだったんや・・・ 新規ちゃんは何言ってんだこいつと思っているだろうがこれだけ分かってもらえればモーマンタイ 弩はメイプル内において大人気で尚且つ最強の職業です さあ今すぐ弩を始めよう!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111 メイプル界の未来は君の手にかかっている アディオス アーチャー クリティカルショット MAX20 クリティカル確率が増加する アーチャーマスタリー MAX15 弓使いの基本スキルを覚える。命中値、回避値、射程距離、移動速度、最大移動速度上限が増加する。一般矢を消費しなくなる アローブロー MAX20 複数の敵に向かって矢を放つ ダブルジャンプ MAX10 さまざまなジャンプスキルを使うことができる ぼくわゆみゆかいだぞ なんたってlv23だぞ だぶるしよつとつよすぎだぜうんちまん すきるにひつようなえむぴいがたりませう ※ダブルショットは長年の時を経てREDアップデートで見事削除されました スキル振り例 アローブロー(1) ↓ アーチャーマスタリー(1) ↓ ダブルジャンプ(10) ↓ アーチャーマスタリー(15) ↓ クリティカルショット(20) ↓ アローブロー(20) クロスボウマン クロスボウマスタリー MAX10 弩系武器の熟練度と命中値を向上させる ファイナルアタック MAX20 一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される アイアンアロー MAX20 敵を貫く鋼鉄の矢を放つ クロスボウブースター MAX10 MPを消費し一定時間、弩の攻撃速度を2段階上昇させる ネットスローイング MAX10 投網を発射してダメージを与えて敵の足を縛る ソウルアロー MAX20 一定時間、攻撃力が増加して矢を消費せずに攻撃できる フィジカルトレーニング MAX5 身体鍛錬で永久的にSTRとDEXを向上させる ディスタンシングセンス MAX1 攻撃時攻撃が当たった敵との距離によって近いほどクリティカル確率が増加して遠いほど総ダメージが増加する アイアンアロー削り安定 ネットスローイングって使い道あんの? スキル振り例 編集yy-^^^^^^^^^^^^^^ スナイパー シュタイクアイゼン MAX10 範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にフックを発射してダメージを与え、敵の後ろに移動する。移動する間はモンスターとぶつからない。追加で最大HPが一定割合増加する モータルブロー MAX10 一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する ペインキラー MAX20 冒険中に準備した薬草を食べて直ちに状態異常から解除される。追加で永久的に全ての属性耐性及び状態異常耐性が増加する マークスマンシップ MAX20 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中値と総ダメージが増加する ボルトラプチャー MAX20 当たるといくつかの小さなボルトが四方に撃つ矢を発射する。最初に当たる敵は追加でダメージを受ける フリズベルク MAX10 一定時間、氷属性を持つ神鳥フリズベルクを召喚する。フリズベルクは最大4体の敵を同時に攻撃する エクストリームアーチェリー(弩) MAX10 スキルを活性化すると物理/魔法回避値が減少してクリティカル最大ダメージが増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル ダッジ MAX10 一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後、1秒間続ける攻撃はクリティカルで的中する ドラゴンパルス MAX10 矢にドラゴンの霊魂を込めて撃つ。対象は矢に撃たれ、遠くに押し出される。敵を貫通するたびに効果が増加する ダメージリバーシング MAX10 攻撃時一定時間、敵に与えたダメージの一定割合を吸収する保護バリアを生成する。重複されず、攻撃ごとに保護バリアが新たに生成される ボルトラプチャー削り安定 ドラゴンパルスはボス系統を押し出せない糞スキル かと思いきやそれを逆手にアカイラムが召還する蛇だけを寄せる事が可能 シュタイクアイゼン直後に攻撃スキルを入力すると攻撃判定はシュタイクアイゼンを発動した位置からになるので時間差攻撃になる 更にシュタイクアイゼン中は無敵 後は分かるよな? それとフリズベルクが神々しくなった 攻撃範囲も体感広くなって んふっ☆いいかんじ!☆ スキル振り例 編集yy-^^^^^^^^^^^^^^^ クロスボウマスター メイプルヒーロー MAX30 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる ピオシング MAX30 敵を貫くたびにダメージが増幅する矢を射る シャープアイズ MAX30 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する クロスボウエキスパート MAX30 弩系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる アローイリュージョン MAX30 一定時間、幻想の矢を召喚して敵を誘惑しながらダメージを与えて、ダメージを受ける時強く反撃する イリュージョンステップ MAX30 一定時間、DEXと回避率を増加させ、被ダメージを減少させる スナイピング MAX30 モンスターの急所を正確に狙って一発で倒すことができる。但し、ボスモンスターは一発で倒すことはできないが、致命的なダメージを与えることができる ヒーローインテンション MAX5 精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない アディショナルボルト MAX10 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数が増加してディスタンシングセンスのクリティカル確率と総ダメージ増加量の最大値が増加する ラストマンスタンディング MAX10 周りに誰もいなく一人に残された敵を攻撃時対象をさらに強く攻撃する。多数攻撃スキルでも対象が1体の場合発動する ウィークネスファインディング MAX20 敵との距離が遠くなるほど敵の弱点を捕えることができる余裕が生まれ、敵の防御率を一定割合無視することができる せめて155までは育ててあげよう スキル振り例 編集yy-^^^^^^^^^^^^^^^^ ハイパースキル 自分に必要だと思ったの上げればいいと思うよこればかりは指定出来ない スナイピングカンストしちゃう廃人はリミットキャンセラー クリ率足りないって奴はクリティカルレート スナイピングなんか必要無い!!!!!!!111とかいう輩はクールタイムリデュース振らなくてもいいよね
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以下本スレのテンプレ VIPでメイプルストーリー in かえで ▼日本公式 ttp //maplestory.nexon.co.jp/ ▼まとめwiki ttp //www52.atwiki.jp/kaedevip/ *かえでサーバー9chが基本だがみんなバラバラ *新規はメンバーに内緒もしくはwiki、スレに名前を書いてください *新規アカウントでの参戦のみ、レベル高いキャラで来たりするとフルボッコされるよ *元メインキャラが居たり友達が居たりする場合は最大限絞りつくせ *ガチ新規は新規だと言う事を言ってくれると古参達が優しく教えたりします。でもある程度自分で調べる事も大事だゾ *質問に答えてくれる人がいない場合はwikiを見てくれ、大体の事は分かるはず。 *基本的な事はwikiの「まず何をすればいいか」を見ればいいと思うよ。 *馴れ合いたくない人は会話に参加しなくても別にOK *ネタとして楽しめない無意味な煽りをしない *古参だろうが新規だろうが嫌がる行為はyamete *あまり調子こくとリアルで痛い目を見て病院で栄養食を食べる事になる *自治(ローカル)ルールは各自の自己責任で。一切擁護はしません。度が過ぎると追放かもね☆ミ *IPPANには気をつけましょう *基本的に利用規約は守りましょう ERROR:改行が多すぎます!ってなるからここで分けろ ▼はじめる前のよくある質問 *Q、新規だぞ、メンバーに内緒しても繋がらない どうすればいいんだ? A、 Wikiのコメント欄かスレにキャラ名書いて拾われるのを待て *Q、内緒ってなんだよ?教えろks A、「H」キー押せ、そして出てきた欄に話したい奴の名前入力しろkz。 *Q、既に育ててあるキャラ使っていいの? IP時代のアイテム引き継ぎたいんだけど^q^ A、いいえ、新キャラのみです(キャラクターカードもNO)。遺産をすべてNPに替えるなら許す 高くても30レベル未満じゃないと新規だと思われないから早めに恋 *Q、始めようと思うんだけど、どの職業が一番いいの? A、wikiとか読んで自分の気に入った奴でいい 古参が何か言うだろうけど、絶対に流されるなよ どうしても決まらなければ意見をもらえばいい ▼職業カテゴリについて *冒険家:色々な職業があり好きな職業を選べる 安定していて便利なスキルなどが多い *シグナス:同レベルの人より俺TUEEEEできるがレベルが120まで *英雄職(アラン):操作が変わっていて少し難しめの戦士職うまく使えば強い *英雄職(エヴァン) ドラゴンを操り敵を倒す 攻撃速度が速く、攻撃範囲も広い なかなかの火力 *英雄職(メルセデス):2つのボウガンを使って敵を殲滅する 移動が楽 *デュアルブレイド 二刀流で単体攻撃と攻撃回数優れている お金がかかる職で新規にはきつい *キャノンシューター 育てるとインベントリが増えるスキルを他キャラに付けれるため収納役 *レジスタンス(ワイルドハンター) ライディングで移動しながら攻撃を行える弩使い *レジスタンス(バトルメイジ) 魔法で近接攻撃と補助スキルで接近戦をする魔法使い *レジスタンス(メカニック):変な機械に跨り狩りをする ドリルやらガトリングやら炎を出す *レジスタンス(デーモンスレイヤー):元悪者でダークパワー全開の厨二戦士 バランスブレイカーすぎてネクソンから制裁をくらった *剣豪(ハヤト):公式マクロスキルを持つ武士 攻撃範囲が広くて攻撃回数も多いさらに火力もある MPKスキルがある
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剣斗さん とにかく強い ベースは戦死だそうです スキルリンクの効果はすべてのステータス 10、攻撃力 5、魔力 5増加 レベル10から全体攻撃が使えるチートっぷり あと新規向けに書いてないのでわからない用語とかあったらちゃんとウィキで調べてね ステ振り STR DEX STR極振りが理想です スキル振り 卍一次職卍 スキル名 マスターレベル 備考 三連斬・疾 20 抜刀術 20 ON/OFFスキル 連刃斬 15 剣豪道 10 パッシブ スキル解説 三連斬・疾 4体まで同時に攻撃可能 文字通り3回切るわけだが1回の発動で3回切るわけじゃなく 連撃することで3回まで攻撃が変わるって感じ。 攻撃の1・2回目は2回攻撃、3回目は3回攻撃になる。 メイン攻撃スキルで2次3次にもある上位の三連斬の前提にもなっている 抜刀術 攻撃速度とクリ率が上がるオンオフスキル。MPが持続的に減る。 連刃斬 移動スキルだと思えばいい 剣豪道 STRとDEXが上がるパッシブ スキル振り どうやって振っても全部MAXにできるから気にしなくていいよ 一例 連刃1三連斬3抜刀術1 ↓ 三連斬20 ↓ 抜刀術20 ↓ 連刃15 ↓ 剣豪道10 卍二次職卍 スキル名 マスターレベル 備考 三連斬・風 20 前提 三連斬・疾20 昇流旋 15 断空閃 20 前提 昇竜拳1 武神招来 20 飛燕 10 ↑↑でも発動 秘剣・隼 20 秘剣・斑鳩 20 スキル解説 三連斬・風 こっちは5体まで同時に攻撃できる あとは一緒 連射力もあってこれだけあったら狩りは余裕 昇竜旋 敵を上に巻き上げるスキル MPKに使える 断空閃 劣化アサルター(某カスとは関係ない) 敵がいてもいなくても発動できるため段差復帰とかには向かないが、移動スキルとしてそこそこ優秀。 ディレイが結構ある 昇竜拳と連携できて結構楽しい 武神招来 収納のモンキー何とかに似てるバフスキル 一定時間、自分の最大HP、最大MP、物理攻撃力、移動速度、ジャンプ力を増加させる。 だそうです 飛燕 上に移動しながら攻撃するスキル 主にポータルで発動する 秘剣・隼 素直に刀ブースターって言って欲しい 秘剣・斑鳩 素直に刀マスタリーってry スキル振り スキルは全部ふれるので使いやすいスキルから上げてけばいいんじゃないかな。 個人的見解で行くと、移動に便利な攻撃スキルがいろいろあるのでまず攻撃スキルに1ずつ振って、そのあとブースターに5か6、 次にマスタリーに振り切って、バフか三連斬に振っていくのがいいと思うけどどうでしょう 卍三次職卍 スキル名 マスターレベル 備考 三連斬・迅 20 前提 三連斬・風20 飛鴉 20 旋風斬 20 前提 断空閃20 旋風の刃 20 柳避け 20 紅呪縛 20 抜刀術・心技体 20 前提 抜刀術20 心頭滅却 15 スキル解説 三連斬・迅 6体まで同時に攻撃可能 飛鴉 素早く敵の後ろに瞬間移動し、前方に押し出す 実際は引き寄せる感じとにかく横範囲がバカみたいに広い 旋風斬 昇竜拳から連携可能。ラッシュ系の技 パッシブ効果として昇流旋、断空閃のダメージを上げるという特典付き 柳避け フェイクっぽいパッシブ 最大25%の確率で追加回避。回避時ダメージ上昇効果付き ダメージ増加がMAXで30%とかやばい濡れた 紅呪縛 完全にベノム 持続的に体力が消費されるようにする 効果は重複しない HP1イカにはできない 抜刀術・心技体 抜刀術を強化し、抜刀時に領域内に入ってきた敵は全て斬る ですってよ奥さん ちなみにこいつ発動して放置してるだけで敵がしぬ公認マクロ 心頭滅却 クリティカル発動時に一定確率でHP回復する 1あるだけでも薬使わなくなるすごいですねw スキル振り 心頭滅却1と飛鴉1あればあとはどの順番でもよい 心技体は1だけ上げちゃうとクリ率下がるトラップが発動するので注意 卍四次職卍 スキル名 マスターレベル 備考 三連斬・雷 30 前提 三連斬・迅20 神速無双 30 一閃 30 (う)剛健 20 暁の櫻 5 暁の勇者 30 迅速 30 紅蓮呪縛 10 一刀両断 30 鷹爪閃 20 前提 旋風斬 20 先の先 15 スキル解説 三連斬・雷 3次のと同じ 神速無双 1体の敵を10回攻撃 斬りパクリすぎ死ねよ 一閃 いっぱいの敵を攻撃するっぽい おまけでクリ率うpのバフかかる 剛健ちゃん 属性・状態異常の耐性を増やすバフスキル 暁の櫻 インテと同じ 暁の勇者 MHと同じ 迅速 回避したらどうのこうの 紅蓮呪縛 フェイタルベノムと同じ 斬りパクリすぎ死ねよとおもったら重複はしないらしい やーいはやとのばーか あ、ちょ、やめ、あ、はい、すいませんでした 一刀両断 敵の防御率の一部を無視する。あとダメージもちょっと増える そんなパッシブスキル 鷹爪閃 8体を6回攻撃して気絶もさせて敵にダメージ上昇デバフもかけちゃったりなんかする あとパッシブで昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージも底上げ 先の先 反撃するようになる スキル振り ・暁勇者が最初からマスター30LVというなんというヒキョウなジョブ ・神速上げるより三連斬・雷上げるほうがつよよいらしい
https://w.atwiki.jp/kaminotukai/pages/17.html
メイプルストーリーに関するアンケートをします。 1、あなたの友達は、何人いる? 選択肢 投票 10人以下 (111) 10人以上50人以下 (3) 50人以上100人以下 (16) 2、あなたは、ギルドや連合に入っている? 選択肢 投票 入っている (1) 入っていない (10) 3、あなたのレベルは? 選択肢 投票 1次 (1) 2次 (1) 3次 (100) 4次 (10) 4あなたの職業は? 選択肢 投票 戦士 (3) 魔法使い (1) 弓使い (1) 盗賊 (3) 海賊 (10) 5、あなたは、課金している? 選択肢 投票 している (0) していない (3) 6、あなたは、結婚している? 選択肢 投票 している (2) していない (3)
https://w.atwiki.jp/vipkaede/pages/114.html
剣斗さん とにかく強い ベースは戦死だそうです スキルリンクの効果はすべてのステータス 10、攻撃力 5、魔力 5増加 レベル10から全体攻撃が使えるチートっぷり あと新規向けに書いてないのでわからない用語とかあったらちゃんとウィキで調べてね ステ振り STR DEX STR極振りが理想です スキル振り 卍一次職卍 スキル名 マスターレベル 備考 三連斬・疾 20 抜刀術 20 ON/OFFスキル 連刃斬 15 剣豪道 10 パッシブ スキル解説 三連斬・疾 4体まで同時に攻撃可能 文字通り3回切るわけだが1回の発動で3回切るわけじゃなく 連撃することで3回まで攻撃が変わるって感じ。 攻撃の1・2回目は2回攻撃、3回目は3回攻撃になる。 メイン攻撃スキルで2次3次にもある上位の三連斬の前提にもなっている 抜刀術 攻撃速度とクリ率が上がるオンオフスキル。MPが持続的に減る。 連刃斬 移動スキルだと思えばいい 剣豪道 STRとDEXが上がるパッシブ スキル振り どうやって振っても全部MAXにできるから気にしなくていいよ 一例 連刃1三連斬3抜刀術1 ↓ 三連斬20 ↓ 抜刀術20 ↓ 連刃15 ↓ 剣豪道10 卍二次職卍 スキル名 マスターレベル 備考 三連斬・風 20 前提 三連斬・疾20 昇流旋 15 断空閃 20 前提 昇竜拳1 武神招来 20 飛燕 10 ↑↑でも発動 秘剣・隼 20 秘剣・斑鳩 20 スキル解説 三連斬・風 こっちは5体まで同時に攻撃できる あとは一緒 連射力もあってこれだけあったら狩りは余裕 昇竜旋 敵を上に巻き上げるスキル MPKに使える 断空閃 劣化アサルター(某カスとは関係ない) 敵がいてもいなくても発動できるため段差復帰とかには向かないが、移動スキルとしてそこそこ優秀。 ディレイが結構ある 昇竜拳と連携できて結構楽しい 武神招来 収納のモンキー何とかに似てるバフスキル 一定時間、自分の最大HP、最大MP、物理攻撃力、移動速度、ジャンプ力を増加させる。 だそうです 飛燕 上に移動しながら攻撃するスキル 主にポータルで発動する 秘剣・隼 素直に刀ブースターって言って欲しい 秘剣・斑鳩 素直に刀マスタリーってry スキル振り スキルは全部ふれるので使いやすいスキルから上げてけばいいんじゃないかな。 個人的見解で行くと、移動に便利な攻撃スキルがいろいろあるのでまず攻撃スキルに1ずつ振って、そのあとブースターに5か6、 次にマスタリーに振り切って、バフか三連斬に振っていくのがいいと思うけどどうでしょう 卍三次職卍 スキル名 マスターレベル 備考 三連斬・迅 20 前提 三連斬・風20 飛鴉 20 旋風斬 20 前提 断空閃20 旋風の刃 20 柳避け 20 紅呪縛 20 抜刀術・心技体 20 前提 抜刀術20 心頭滅却 15 スキル解説 三連斬・迅 6体まで同時に攻撃可能 飛鴉 素早く敵の後ろに瞬間移動し、前方に押し出す 実際は引き寄せる感じとにかく横範囲がバカみたいに広い 旋風斬 昇竜拳から連携可能。ラッシュ系の技 パッシブ効果として昇流旋、断空閃のダメージを上げるという特典付き 柳避け フェイクっぽいパッシブ 最大25%の確率で追加回避。回避時ダメージ上昇効果付き ダメージ増加がMAXで30%とかやばい濡れた 紅呪縛 完全にベノム 持続的に体力が消費されるようにする 効果は重複しない HP1イカにはできない 抜刀術・心技体 抜刀術を強化し、抜刀時に領域内に入ってきた敵は全て斬る ですってよ奥さん ちなみにこいつ発動して放置してるだけで敵がしぬ公認マクロ 心頭滅却 クリティカル発動時に一定確率でHP回復する 1あるだけでも薬使わなくなるすごいですねw スキル振り 心頭滅却1と飛鴉1あればあとはどの順番でもよい 心技体は1だけ上げちゃうとクリ率下がるトラップが発動するので注意 卍四次職卍 スキル名 マスターレベル 備考 三連斬・雷 30 前提 三連斬・迅20 神速無双 30 一閃 30 (う)剛健 20 暁の櫻 5 暁の勇者 30 迅速 30 紅蓮呪縛 10 一刀両断 30 鷹爪閃 20 前提 旋風斬 20 先の先 15 スキル解説 三連斬・雷 3次のと同じ 強いのでできるだけ早めに振ろう 神速無双 1体の敵を10回攻撃 斬りパクリすぎ死ねよ ボスいくなら1だけでもいいから振ろう 一閃 いっぱいの敵を攻撃するっぽい おまけでクリ率うpのバフかかる 敵が一定時間止まるのは治ったスキルレベルmaxじゃないと使い物にならない 剛健ちゃん 属性・状態異常の耐性を増やすバフスキル 170までにはmaxにしたい 暁の櫻 インテと同じ 170までにはMAXにしたい 暁の勇者 MHと同じ ぼくは振るスキルないから2番目位にあげた 迅速 回避したらどうのこうの 重要度は低い だけど回避できたら攻撃力上がるスキルあるじゃん?つまり 紅蓮呪縛 フェイタルベノムと同じ 斬りパクリすぎ死ねよとおもったら重複はしないらしい やーいはやとのばーか あ、ちょ、やめ、あ、はい、すいませんでした ちなみに強い三連斬終わったら振ってみよう 一刀両断 敵の防御率の一部を無視する。あとダメージもちょっと増える そんなパッシブスキル 最強なのでこれ先振り 鷹爪閃 8体を6回攻撃して気絶もさせて敵にダメージ上昇デバフもかけちゃったりなんかする あとパッシブで昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージも底上げ 雑魚ども狩る時にはいらない 俺はボスで活躍したい!って奴には必要なスキル 先の先 反撃するようになる 微妙。バグなくなったら使えるんだけどな…バグ治ったら振ろう スキル振り ・暁勇者が最初からマスター30LVというなんというヒキョウなジョブ ・神速上げるより三連斬・雷上げるほうがつよよいらしい ・一刀両断あげたら三連斬がオススメその後はご自由にどうぞ狩り方によって変わります
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冒険家 魔法使い ビショップ 魔法使い INT極 とにかく聖魔は人気あるが途中であきらめる人が多い 検証はしてないけど狩り効率はおそらく最低 だからレベリングはほぼグルクエとかになる マゾくても泣かない とりあえず50以降は積極的にグルクエ行っとけ ※スパークアプデで格上狩りにペナルティがつくようになった これはボスモンスターにも適応されているので聖魔にはほぼ必須だった吸いによるレベル上げが難しくなった 早い話が聖魔はやめとけってこと それでもホーリーシンボルとかリザレクションしたいやつはファントムやればいいんじゃないかな ヘブンズドアがやりたいならもう俺にはお前を止められない だがしかしver3.2より自由転職システム実装 これにより101レベル以上になればアークメイジからビショップに切り替えることができるようになったぞ、もちろん逆も可能だ(初回無料) 聖魔はマゾくてレベリングするの嫌だと思うやつはある程度までアークメイジでレベル上げて自由転職すればキミは幸せ、グループメンバーも幸せ 1次スキル振り 氷雷魔のページ参照しろ クレリック ※SP1足りないからホーリーアローを削るしかない REDアップデートにより1次スキルのマジッククローが消えてしまったが ホーリーアローが強くなったため問題ない、と思う 使ってないからしらん 本来ならヒールを真っ先にあげたいが回復量の計算式が変化したため序盤で上げてもたいして回復しない どれも有用なスキルなので上げる順番は狩りスタイルによって変化するかもしれない ヒールである適度回復するようになればほとんど薬を使わず黒字うめぇwwwwwwwwwww 2次スキル振り ホーリーアロー(1) ↓ マジックブースター(3~10) 好みで振れ ↓ スペルマスタリー(10) ↓ ハイウィズダム(5) ↓ ヒール(5) ↓ ガード(5) ↓ ブレス(10) ↓ ヒール(20) ↓ マジックドレイン(10) ↓ ガード(10) ↓ あまりをホーリーアローへ あまりいないがアンデット系のmobはヒールでダメージを与えられる 弱点が聖の場合が多いから狩りやすいんじゃね プリースト シャイニングレイとテレポートマスタリーでなかなかの火力が出る ホーリーシンボルは最優先で上げよう ミスティックドアはREDアップデートで魔法の石いらなくなったよ やったね! ホーリーシンボルのお陰でネトゲでは人気者だぞお前らよかったな グルクエとかよく行くならディスペルを早めにMAXにする ボス戦で役立つスキルがたくさんある ディスペルは自分がスキル封印に掛かっていても使える。又敵の攻撃うpバフ云々を消す効果がある マジックシェルは定期的に使え。耐久低い職の奴が喜ぶぞ ボスが良く使うHPとMPを1にしてくる攻撃のモーションを見切って使うとカッコいい 改変でホーリーフォーカスとマジッククリティカル合わせると デフォでクリティカル率が75%とかおかしいことになった ハイパースキルとファントムのリンクスキルでアクティブスキルなしでクリティカル率100%になる これのおかげで手数の少なさをカバーできる 3次スキル振り SPが6足りない シャイニングレイを14で止めるしかなかろう テレポートマスタリー(1) ↓ シャイニングレイ(1) ↓ ディスペル(3) ↓ ディバインプロテクション(1) ↓ ミスティックドア(1) ↓ ホーリーシンボル(20) ↓ テレポートマスタリー(10) ↓ ホーリーフォーカス(10) ↓ シャイニングレイ(14) ↓ ホーリーファウンテン(10)*あと回しでもいいかなっておじさん思うな ↓ マジッククリティカル(10) ↓ ディスペル(10) ↓ ホーリーマジックシェル(20) ↓ ディバインプロテクション(10) ↓ ミスティックドア(10) シャイニングレイとテレポートマスタリーのお陰で 相手からの反撃をほぼ受けずに狩ることができる 上移動できない状態で上にテレポートするとその場に留まりながらダメージを与えることが出来る RED後に育てた訳ではないのでこのスキル振りでいいのか不安 誰かその都度編集しろ ↑ 編集してやったぞ金よこせ ビショップ おめでとう これで晴れて最強の補助職へと相成った 他人を使ってボスを倒すことを許された唯一の職である 死人さえも生き返らせて鞭打つというドSさ メイン攻撃スキルのエンジェルレイに回復効果があるおかげで戦いながらの補助が可能に リザレクションもCTが10分→5分となり聖魔さえ耐えれば壊滅的な状況からも巻き返しが図れるように かっこいいしつよい しかもかっこいい 4次スキル上げ エンジェルレイ(1) アドバンスブレス(1) リザレクション(1) ↓ エンジェルレイ(30) アドバンスブレス(30) を好きな順番で ↓ マスターマジック(10) ↓ アーケインイエム(30) ↓ メイプルヒーロー(30) ↓ インフィニティ(30) ↓ ジェネシス(1) ↓ クァンタムエクスプロージョン(30) ↓ あとは自由に たぶんこのスキル振りじゃないと思うので自分と先人聖魔に相談しろ ハイパースキル スキル 種別 REQ LEV 効果 ホーリーマジックシェル-エクストラガード P 183 シェルのガード回数2増加 ホーリーマジックシェル-パーシスト P 162 シェルの持続時間5秒増加 ホーリーマジックシェル-クールタイムリデュース P 143 シェルのCTが50%減少 ホーリーシンボル-エクスピリエンス P 168 HSによる獲得経験値が自分のみ20%増加 ホーリーシンボル-インビューボディー P 189 HS使用時に属性耐性および異常状態耐性10%増加 雀の涙 ホーリーシンボル-エクストラドロップ P 149 HS使用時にアイテムドロップ率30%増加 これは中々 アドバンスドブレス-ボーナスダメージ P 195 物理攻撃および魔法攻撃が追加で20増加 必須 アドバンスドブレス-ボスキラー P 177 ボスダメージ10% 神 アドバンスドブレス-エクストラポイント P 155 HPおよびMPが追加で1000増加 微妙 ヘブンズドア A 170 15体の敵を1000%×8回攻撃しつつ、パーティーメンバーに死亡を一回無視するバフをかける CT 180秒 エピックアドベンチャー A 200 60秒間ダメージ10%、ダメージ最大値 5,000,000増加CT 120秒 ベンジェンスオブエンジェル A 150 魔法攻撃力 50、モンスター防御無視 20%、エンジェルレイのダメージ 20%、エンジェルレイの攻撃回数 1、攻撃速度 1段階増加、ただし、テレポート及びエンジェルレイのみ使用可能 狩場 以下改変前情報だから新しく肉便器作った奴は更新しよかせやね ↑四次のみ更新した。 聖魔はヒールアタックできるかできないかで効率がかなり変わるため一応参考程度に掲載しとく お前らくじけずにがんばれよ 肉便器増えるだけで周りの効率も上がるからな^^ まぁ、お前らみたいなボッチは、(火・毒)か(氷・雷)育てて 自由転職システム使って4次からビショップになるほうがレベリング早いんじゃないかな? とりあえず俺はそうするわ^^ 1次 エリニアのクエストやってりゃ2次いけんだろ いけなかったらルーパンとか狩っとけ ゴーレムでもいいな 2次 スキル振りとは違う人なのでちょっと違うが 転職時にヒール振ってゾンビルーパンにヒールアタック狩りが一番効率いいんじゃないかな 上記どおりでいくならキノコ王国でクエスト進めていこう 35~はカニスクでクエストやりながらMOB狩り CDかアンプあたりまでやったら大体レベル38以上にはなってると思うから、そうしたらスケルトン将軍をヒールアタック狩りが一番効率いいんじゃないかな 将軍は36レベだったからカニスクのクエ後に回して将軍のがいいかも。将軍が確2になればまじうまい ならねーって人はヒールを先にちょっと振ったりしようね あと将軍狩るなら時計回りに狩ろう 普通にCDでもいいけどCDの沸きの良さを聖魔の火力では生かせない ある程度レベル上がったらジェラシーロッカーやっとこうな 50~70の定番だったMC2はなくなった 狩場とか参考にして頑張ってくれ 3次 ヒールアタックしたい人はクロノス系統 ミスが気になるなら弱いやつ 気にならないなら強いやつ お好きにどうぞ シャイニングレイで狩るならアザラシたん(名前忘れた) アザラシのがいいぞ クロノス沸き悪い 2次後半から言えることだが、マジックドレイン+ヒールのおかげでMG使わなければHP/MP薬必要なし。 ただし敵の攻撃2発以内で死ぬならMGかけておいたほうが無難。3発からだとヒールが余裕で間に合うのでMG切ると超黒字 76~スナモグラ→スコルピオン→ミュテ→ロイドで90くらいまで上げる 90からはサイテイにヒールアタックでもいいが沸きがよろしくないのでロイド安定か。 90後半からはヒールアタック狩りならここからルディ地下に篭ることになる ソウルベア→イービルクロック→デスマリオネットって感じに右側は全部ヒールアタック可能なのでレベルに応じて下へもぐっていけばおk レイで狩るなら他の職と同じように ホムンクルー→マスタークルー かな 115~マスターデスマリオネット(MDM)だな 高額ドロップ狙おうぜwwwwwwwwwwwwww ヒールアタックできるから他職よりかは狩りやすい(レジェンド除く) だるくなってきたらオルクエ 毒霧好きなのやっとけ 4次 ソロならMG切ってファントムウォッチとかGファントムあたり あとヴァンレオンの城のやつら グルクエならロミジュリで寄生しろ。 100レベ過ぎたらそこそこスケルゴサウルスが当たるので骨ダンジョンに引きこもり。 ぶっちゃけ、160まではエボルリングシステムが一番うまい。 ゾンビは沸きが悪くまだライカンスロープ狩ったほうが効率がいい グルクエやモンパ、合戦で寄生が一番うまいと思う グルクエと合戦が一番うまい。 火力に自信があるならソロでジャクム2回+5回エボルビングシステムに行けば1日2Lvくらいはぽんぽん上がる。 150を超えればハイパースキルの獲得でソロでも十分にかれるだけの火力を手に入れられるのでがんばろう。
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ボウマスター ついに北!暴風!暴風! 単体火力は全職中トップ 優秀なPTスキルシャープアイズ ぱっとしなかった三次の姿はもうそこにはない ようこそボウマスターの世界へ! スキル スキルレベル+装備付けて全スキルMAXがベスト なければエリパペかアルティメットフレイムショットが捨て候補か スキル名 MAXレベル 効果 備考 メイプルヒーロー 30 一定時間、グループメンバー全員のステータスをアップする。 最大ステ15%うp 上げるのは後の方になりそう 29で止めろ絶対だぞ シャープアイズ 30 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。 クリ率+20クリティカル最大ダメ30%うpの素敵スキル 早めに上げてpt員にぶっかけてあげるといい 暴風の矢 30 暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。スキルキーを押していると持続的に矢が発射される ボウマスを代表する攻撃スキル 秒間8発もの速さで矢が飛んでいく 序盤は1振っとけばおk ボウエキスパート 30 弓系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。 最大で熟練度を85%攻撃を30うpしてくれる超重要スキル 真っ先に上げるべき ヒーローインテンション 5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 ホンテいくなら上げればいいよ マークスマンシップ 10 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中率が増加する。 防御率の高い敵、ボス相手では有効 ボスいくなら早めに上げるべき スピリットリンクフェニックス 30 召喚されたフェニックスとの交感を通し、自分の各種戦闘能力を向上させる。フェニックスが召喚された状態のみ、効果が適用される 鳥を召喚している間最大でダメ15%HP40%防御30%属性耐性15%うpしてくれる 優先度は高い イリュージョンステップ 30 一定時間、素早さと回避率を大きく増加させる。 DEX40追加回避30%うpしてくれます 良スキルだけど他のスキルが重要すぎて上げるのは終盤 アルティメットフレイムショット 10 フレイムショットを究極の形で強化する。 1振っとけば範囲が広くなるから1振っとくといい アドバンスファイナルアタック 30 永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する 暴風強化スキル 暴風を上げるよりこれを上げるほうが火力が高くなるぞ! エリートパペット 15 より強力なエリートパペットを召還することができるようになる。エリートパペットは、召喚者が受けるダメージの一部を代わりに吸収し、周囲の敵を自動的に攻撃する。 最大で被ダメ20%カットしてくれます MAXにしとけば誘惑11のデスコンボでも生存確率がぐーんと上がります スキル振り ※筆者の一例 暴風1 アドバンスファイナルアタック1スピリットリンクフェニックス1 ↓ マークスマンシップ1アドバンスフレイムショット1 ↓ ボウエキスパートMAX 熟練度上昇で火力安定 ↓ アドバンスファイナルアタックMAX 暴風強化 ↓ シャープアイズMAX pt員に喜ばれます ↓ スピリットリンクフェニックス HPと火力の強化 ここらへんのLVからボスに頻繁にいくようになりますHP大事大事 ↓ 暴風MAX メイプルヒーロー イリュージョンステップ エリートパペット マークスマンシップ インテ これらのスキルは自分のタイミングで上げればおk 狩場 120-140 モンパ グループクエストロミオとジュリエットロイド狩り チケある時はモンパ ない時はロイドにいってました IPにはご用心^o^ 140-160 モンパ 神殿 骨 CWボスソロ ボスソロは火力でたら美味い モンパは200までお世話になります 神殿は進めるがてらモンパチケ集めるといいよ 160-200 ここまでくるとCWゲーとなります コネがあったらグルボス入れてもらうといいよ
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■時代別育成法 ここではスキル振りと狩場等を紹介していく。 ただし、スキルについてはこの順番通りに振っていきましょうNE!なんて親切にナビゲートする気はゼロ。 最初にすべてのスキルをMAXにはできないという事を知っておけばOK。 つまりどれか取ったらどれか捨てることになる。コレスキル振りの基本。 さらに言うと一度振ったSPは基本元には戻らない。 元に戻したかったら、サイフを握り締めてコンビニまで走ろう。 そしてネクソン様に貢いじゃおう。 ただし1次2次では役に立たないのに、3次とか4次で役に立っちゃうスキルとかもあるので、それも書いておく。 定石スキル振り順も一応は紹介する。何だかんだ言って俺はやさしい。 ◆1次職(マジシャン)時代 ●マジシャンのスキル一覧 このスキルは生涯役に立つ=★★★ まあまあ役に立つ=★★ あんまり約に立たない=★ 完全なうんこスキル=☆ スキル名 取得条件 重要度 説明 MAXレベル 備考 マジックガード なし ★★★ 一定時間の間、受けるダメージの一定数値をMPでかわる。ただMPが0である場合にはそのままHPを消費するようになる。 15 1次、2次ではあまり使用しない。本格的に使うのは3次後半から4次 マジックアーマー MG3 ★★ 鎧に魔力を凝集させて物理防御力を上昇させる。 20 BB後性能が上がった、ブレスが重複可能になりエネボルと比べればこれ一択 エネルギーボルト なし ☆ MPを消費して敵一人を攻撃する 20 正直使いません、1振ってマジッククローを使いましょう マジッククロー エネボ1 ★★ MPを消費して敵2人を2回攻撃する 20 エネルギーボルトと同じく貴重な無属性攻撃。2体を2回攻撃するので結構便利 MP増加 なし ★★★ 最大MPが永久的に増加する。 10 これを振ってない魔なんかキャラデリしろ オススメのスキル振り順 1.エネルギーボルト1 2. マジッククローMAX 3.MP増加MAX 4.マジックガードMAX 5.マジックアーマーMAX 残りは仕方なくエネルギーボルトへ ★マジシャンの生涯スキル マジックガード マジックアーマー MP増加 ●マジシャンの狩場一覧 オススメの狩場 これとワールドマップを見て色々試すといいよ ★転職方法 30までレベルがあがったら、いよいよ転職。 ここから魔法使いは3種類に分岐していく。 転職はエリニアにいるハインズ爺さんに話しかけよう。 2次職(クレリック)時代へ行く
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ナイトウォーカー(投げ)についての説明 ナイトウォーカー(以下NW)はほぼ冒険家の盗賊(投げ)と同じ。 相違点は2次の時点で冒険家の3次スキルであるFJが使える事と範囲攻撃を持っている事。 属性は闇と毒。厨二のキミに超オススメの職である。 NWのステータス振り ステータスの振り方は二通りある、攻撃力はLUKに大きく依存するのでLUKに振るほど攻撃力は高くなる、 しかし、武器や防具を装備するにはDEXが必要な為ステータスをDEXに振らなければならない。 だが武器の中にはDEXを必要としない物もあり、防具もDEXのいらない物を選択すればLUKに多く振る事が可能である 通常投げ賊 自分のレベルで装備できる武器の必要DEX分を他の装備の補正込みで補えるだけ振る、 残りは全てLUKに振る。 防具は専用の物が装備でき、補正も大きく防御力もある。 極振り投げ賊 最終武器はメイプルパイロープスカンダ(Lv77)を装備。 それまではつけられるDEX補正によってはティタンズかメーバ、メイプル装備などで繋いでいく。 防具はほぼ全職装備可能なものに絞られ装甲が薄い。 ナイトウォーカー Ⅰ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 シックスセンス 盗賊の秘術を修練し、命中と回避を永久的に増加させる。 ロングスロー 手裏剣など投擲武器の射程距離を延ばす。 ディスオーダー 一定時間、対象の攻撃力と防御力を減少させ自分を攻撃しない状態にする。但し、同じ敵に重複使用はできない。 ダークサイト 一定時間影に体を隠す。ダークサイト状態では敵の攻撃を受けないが、敵を攻撃することもできない。 ラッキーセブン 対象に幸運を込めた2個の手裏剣を連続で投げる。ジャベリンマスタリーに関係なくLUK数値によって攻撃する。 ダークネス 自分を守護する精霊を召喚する。ダークネスは周りの近接した敵を自動で攻撃する スキル振り ナイトウォーカー Ⅱ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 ジャベリンマスタリー 篭手系武器の熟練度と命中を向上させ、所有している手裏剣の最大チャージ数を増加させる。 クリティカルスロー クリティカル率とクリティカル最小ダメージを増加させる。 ベニシュ ダークサイト中に攻撃スキルを使用すると追加ダメージを与える。スキルを使用する瞬間、ダークサイトは解除される。必要スキル ダークサイト10レベル以上 ジャベリンブースター MPを消費し一定時間、篭手の攻撃速度を2段階上昇させる。 ヘイスト 一定時間、グループメンバー全員の移動速度とジャンプ力を増加させる。 フラッシュジャンプ ジャンプ中に使用する進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上がるほどジャンプ距離が延びる。 バンパイア 複数の敵を4回攻撃してダメージの一部を吸収しHPを回復する。一度にキャラクターの最大HP1/2以上、モンスターの最大HP以上は吸収することができない。 スキル振り ナイトウォーカー Ⅲ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 アルケミスト ポーションなどの回復アイテムの効果が上昇し、状態変化アイテムの適用時間が延長される。但し、エリクサーのような%で回復するアイテムには適用されない。 ベノム 永久的に篭手に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。毒は重複されず、対象のHPは1以下に落ちない。 シャドーパートナー 一定時間自分の同じ行動をする影を召喚する。別途体力はなく召喚時間が経つと消える。 シャドーウェブ 自分の影を蜘蛛の糸にして6体以下の敵の動きを封鎖する。 アヴェンジャー 風車手裏剣を投げる。風車手裏剣は複数の敵を貫通し攻撃する。 トリプルスロー 対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。 ポイズンボーム 毒霧を作り出す猛毒爆弾を投げる。毒霧範囲内のモンスターは持続的にダメージを受ける。 スキル振り 毒狩りなんてのもあるが、スキルの振り方とかもちょいちょい違ってくるのでその辺はまぁググってください。 これはダメだろwwwwって奴は勝手に修正してね☆
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◆4次 ●4次 このスキルは生涯役に立つ=★★★ まあまあ役に立つ=★★ あんまり約に立たない=★ 完全なうんこスキル=☆ スキル名 MB 取得条件 重要度 説明 MAXレベル 備考 イシュタルのリング #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イシュタルのリング.png) 20,30 [3次]ストライクデュアルショット20 ★★★ 伝説の武器イシュタルの力を借り、素早い速度で矢を前方の敵に発射する。スキルキーを押していると持続的に矢が発射される。追加でストライクデュアルショットのダメージが永久的に増加させるパッシブ効果がある。 30 所謂暴風。 レジェンダリースピア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レジェンダリースピア.png) 20 [3次]リーフトルネード10 ★★ ジャンプと同時に伝説の槍を落とし、前方の複数の敵を攻撃する。対象の防御力を一定水準減少させる効果とともに100%クリティカル判定で的中する。追加でリーフトルネードのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。 20 待機時間付きの全体攻撃。防御さげる効果もあるよ ライトニングエッジ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ライトニングエッジ.png) 20,30 なし ☆ 前方を向かって瞬間的に移動し経路内の複数の敵を攻撃する。 30 擬似アサルター。でも待機時間アリ エインシャントスピリット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エインシャントスピリット.png) 20,30 [3次]イグニスロア5 ★★★ 一定時間古代精霊の加護を受け、ダメージとHPを増加させ、永久的にイグニスロアの回避確率を上昇させる。 30 自分のみのバフだがHPとダメージと回避が全部備わり最強に見える メイプルヒーロー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メイプルヒーロー.png) 20,30 なし ★★ 一定時間、パーティーメンバー全員のステータスを一定率引き上げる。 30 重要なスキルが多すぎて後回しになりそう ヒーローインテンション #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヒーローインテンション.png) なし なし ★ 精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。 5 ホンテいくなら デュアルボウガンエキスパート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デュアルボウガンエキスパート.png) 20,30 [2次]デュアルボウガンマスタリー20 ★★★ デュアルボウガン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。 30 地味だがつよよいので序盤に上げるべき ディフェンスブレーキ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ディフェンスブレーキ.png) 20 なし ★★★ 攻撃時一定確率で敵の防御率を100%無視する。ボスモンスターにも同様に適用される。 20 防御率の高い敵には捗る ローリングムーンサルト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ローリングムーンサルト.png) なし なし ★★ チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。空中に浮かんだ敵を素早く回転しながら連続攻撃する。追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。 20 これのせいで自称コンボ職のアランよりコンボ性あるんじゃないですかねえ・・・? アドバンスドファイナルアタック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アドバンスドファイナルアタック.png) 20,30 [2次]ファイナルアタック20 ★★★ 永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。 30 フラッシュ暗算 オススメのスキル振り順 イシュタルのリング1 ローリングムーンサルト1 アドバンスドファイナルアタック1 ↓ デュアルボウガンエキスパートMax エインシャントスピリットMax アドバンスドファイナルアタックMax (マスタリーブックに合わせてこの3つをカカッと上げよう。手に入らないなら10か20で止めて他のスキル上げてもいい) ↓ ディフェンスブレーキMax ↓ イシュタルリングMax(イシュタルより先にディフェンスブレーキ上げたほうが捗るので) ↓ メイプルヒーローMax ↓ その他 熟練度重要! レジェンダリーとライトニングはお好みで、3次でも十分戦えます ライトニングエッジは忍耐の一部をショートカットできたり実はできる子 狩場はモンパかその辺のボスとグルクエでいいんじゃなイカ? 120後半からクリムゾンソロいけちゃうのでどんどん試してくといいお( ^ω^)